PyBreak
PyBreak
Clone du célèbre Breakout d'Atari. Tout est codé en Python avec l'utilisation de la librairie Pygame. Tous les assets autant graphiques que musicaux sont faits maison.
Ce projet est mon premier jeu et malgré les apparences, il m'a pris pas mal de temps à développer. La gestion des collisions est notamment compliquée à mettre en place et souffre encore d'imperfections.
J'espère faire évoluer ce jeu, en ajoutant d'autres musiques, un écran titre, des power-ups, d'autre niveaux... bref tout ce qui me passera par la tête.